sábado, 21 de marzo de 2020

Programando con SFML

El otro día descubrí la API SFML compilando algunos de sus ejemplos.
La verdad es que me gustó bastante y me propuse hacer algunos artículos explicando su funcionamiento. No soy un experto en SFML , por lo cual mis explicaciones y artículos son un tanto simples, y sin muchas pretensiones.
 Los 3 primeros son:

20/03/2020 - Introducción. sfcap0
20/03/2020 -
Hola mundo. sfcap1

 
 21/03/2020 - Reloj digital y analógico. sfcap2


21/03/2020 - Reloj analógico con esfera, texturas. sfcap3




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22/03/2020 - Nave en un cielo de estrella. sfcap4

 

23/03/2020 - Nave en un cielo de estrella, con asteroides y disparos. sfcap5


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24/03/2020 - Sonido y presentación. sfcap6



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