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viernes, 8 de febrero de 2019

Puzzle SDL

Puzzle
SDL

Un puzzle parecido había realizado hace años para XWIN , con la librería SDL es mas fácil programar, además de poderse compilar para Windows.
Este puzzle tiene 3 niveles dependiendo del tamaño de la cuadrícula.
Nivel 1. - 4x4
Nivel 2. - 6x6
Nivel 3. -10x10
Cada nivel tiene su propia tabla de puntos.
Empiezas con 1500 segundos que se irán disminuyendo según pase el tiempo.
Con el botón derecho del ratón se mueven las piezas.
Con el botón central nos muestra las piezas mal colocadas.
Con el botón derecho te muestra la imagen  original.
Está realizado bajo Linux, pero también está compilado para Windows, es la ventaja de utilizar la librería SDL.
Durante el juego, pulsando F2 pasamos a pantalla completa.



PROGRAMA

Saludos.
Juan Galaz

martes, 5 de febrero de 2019

Come cocos - PacMan - SDL



Come cocos
PacMan
SDL

Desde mis comienzos en esto de la programación con el Spectrum, en cada ordenador que tuve, siempre hacia dos programas, el de la pelota rebotando en un muro de ladrillos, y el Come Cocos (PacMan).
En está ocasión programo el Come Cocos. Te obliga hacer una matriz de datos a modo de mapa, he implica tener varios personajes moviéndose por el mapa.
El mapa es de 25x29, y la matriz creada para ese mapa es de 25x32.
El ComeCocos y los fantasmas necesitan 3 movimientos para pasar de un lugar a otro.
En esta ocasión se ha pulido la velocidad respecto al anterior programa (El cocinero loco).
No se repinta todo el mapa, solo donde ha pasado cada personaje, lo que ahorra mucho tiempo.
Puliendo cada parte del código, he llegado a conseguir que el porcentaje de CPU usado este en el 6%
Está realizado bajo Linux, pero también está compilado para Windows, es la ventaja de utilizar la librería SDL.
Durante el juego, pulsando F2 pasamos a pantalla completa.



PROGRAMA

Saludos.
Juan Galaz

Cocinero loco - SDL

Hacía tiempo que no realizaba ningún juego, hay veces que necesita tu mente jugar, es humano, desde que somos pequeños aprendemos jugando.
Este juego se realiza mediante la librería SDL, es una librería que esta creada para realizar juegos, aunque se puede utilizar para otro tipo de programas.
El programa es simple, tienes que recoger diferentes alimentos, pero tienes que tener cuidado, te persiguen cuatro fantasmas.
Es un juego al estilo ComeCocos pero con 3 pantallas.
Está realizado bajo Linux, pero también está compilado para Windows, es la ventaja de utilizar la librería SDL.


PROGRAMA

Saludos.
Juan Galaz